¡Hola mi gente!
En el día de hoy os voy a dejar el resultado de un informe que hemos creado mi equipo y yo para tecnología. El informe en cuestión trata sobre el componente eléctrico conocido como el relé, además de algunos circuitos que lo incluyen.
Espero que os guste y hasta la próxima.
jueves, 23 de febrero de 2017
sábado, 18 de febrero de 2017
Imagen interactiva de un ordenador
¡Hola a todos!
Aquí vuestro amigo y vecino NPX. Esta vez traigo algo cuanto menos novedoso, una imagen interactiva de los componentes de un ordenador con el programa Genial.ly.
Esta fue la primera vez que utilice este programa, pero aun así no me ha resultado nada complicado. Es un programa la mar de intuitivo, por lo que no tendreis ni un solo problema (yo no lo he tenido).
Pero pese a que el programa es muy sencillo, la tarea en si no lo es.
Encontrar la información necesaria y además una imagen que concuerde con lo que tu buscas no es tarea fácil. El mayor problema ha sido encontrar las imágenes de las conexiones, ya que eran muchas y algunas de ellas han variado a lo largo de los años.
Pero pese a todo lo que pueda decir, la tarea me ha gustado y me ha servido para documentarme de algunos aspectos que desconocía de los ordenadores.
A continuación os voy a dejar las 3 imágenes interactivas que he creado.
Un saludo y hasta la próxima.
-Ordenador con sus dispositivos principales: (en caso de que la imagen no se vea bien recomiendo ponerlo a pantalla completa)
-CPU con sus principales componentes:
-Conexiones de una CPU:
Aquí vuestro amigo y vecino NPX. Esta vez traigo algo cuanto menos novedoso, una imagen interactiva de los componentes de un ordenador con el programa Genial.ly.
Esta fue la primera vez que utilice este programa, pero aun así no me ha resultado nada complicado. Es un programa la mar de intuitivo, por lo que no tendreis ni un solo problema (yo no lo he tenido).
Pero pese a que el programa es muy sencillo, la tarea en si no lo es.
Encontrar la información necesaria y además una imagen que concuerde con lo que tu buscas no es tarea fácil. El mayor problema ha sido encontrar las imágenes de las conexiones, ya que eran muchas y algunas de ellas han variado a lo largo de los años.
Pero pese a todo lo que pueda decir, la tarea me ha gustado y me ha servido para documentarme de algunos aspectos que desconocía de los ordenadores.
A continuación os voy a dejar las 3 imágenes interactivas que he creado.
Un saludo y hasta la próxima.
-Ordenador con sus dispositivos principales: (en caso de que la imagen no se vea bien recomiendo ponerlo a pantalla completa)
-Conexiones de una CPU:
domingo, 12 de febrero de 2017
Línea de tiempo sobre la Historia de la Informática
¡Hola a todos!
Aquí un vez más, vuestro amigo NPX. En el día de hoy os vengo a hablar de una nueva tarea, una línea de tiempo sobre la Historia de la Informática y el programa que hemos utilizado para crearla.
Lo primero de todo, en mi humilde opinión el programa se puede llevar mucho mejor de lo que lo hicimos, ya que no nos alargamos mucho y no utilizamos algunos apartados.
Decidimos no alargarlo porque consideramos que deberíamos ceñirnos a los hitos que nosotros considerábamos más importantes, además de que no quisimos retroceder excesivamente en la historia, por lo que a lo mejor nos dejamos algunos pequeños detalles en el tintero.
No utilizamos algunos apartados únicamente porque no los necesitamos en nuestra línea temporal, aunque puede que vosotros los necesitéis.
Cambiando de tema, vamos a hablar sobre el programa en si y nuestra relación con él. La primera vez que lo vi pensé que sería mucho más difícil de lo que al final fue. Esta inglés, por lo tanto lo complica un poco, pero no lo suficiente como para que no se pueda utilizar de un modo intuitivo.
El programa en si consiste en crear la línea temporal en una hoja de cálculo de drive, para después convertirla en lo que viene a ser la línea temporal.
De todos modos os voy a dejar un enlace a la página por si queréis probarla, un vídeo en el que explican como utilizar el programa (nosotros mismos utilizamos para aprender )y un enlace a nuestra línea temporal (no pudimos colocarla ya que no llegaba a quedar bien del todo):
-Enlace al programa: Timeline JS
-Nuestra línea temporal: pincha aquí
-Vídeo explicativo:
Aquí un vez más, vuestro amigo NPX. En el día de hoy os vengo a hablar de una nueva tarea, una línea de tiempo sobre la Historia de la Informática y el programa que hemos utilizado para crearla.
Lo primero de todo, en mi humilde opinión el programa se puede llevar mucho mejor de lo que lo hicimos, ya que no nos alargamos mucho y no utilizamos algunos apartados.
Decidimos no alargarlo porque consideramos que deberíamos ceñirnos a los hitos que nosotros considerábamos más importantes, además de que no quisimos retroceder excesivamente en la historia, por lo que a lo mejor nos dejamos algunos pequeños detalles en el tintero.
No utilizamos algunos apartados únicamente porque no los necesitamos en nuestra línea temporal, aunque puede que vosotros los necesitéis.
Cambiando de tema, vamos a hablar sobre el programa en si y nuestra relación con él. La primera vez que lo vi pensé que sería mucho más difícil de lo que al final fue. Esta inglés, por lo tanto lo complica un poco, pero no lo suficiente como para que no se pueda utilizar de un modo intuitivo.
El programa en si consiste en crear la línea temporal en una hoja de cálculo de drive, para después convertirla en lo que viene a ser la línea temporal.
De todos modos os voy a dejar un enlace a la página por si queréis probarla, un vídeo en el que explican como utilizar el programa (nosotros mismos utilizamos para aprender )y un enlace a nuestra línea temporal (no pudimos colocarla ya que no llegaba a quedar bien del todo):
-Enlace al programa: Timeline JS
-Nuestra línea temporal: pincha aquí
-Vídeo explicativo:
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