miércoles, 31 de mayo de 2017

Viaje a Cantabria y Asturias

¡Hola a todos!

¿Qué tal camaradas? Yo muy bien, nunca podríais llegar a comprender lo bien que estoy ahora, eso si estoy cansadísimo. Y diréis, que sucede NPX, por qué nuestro bloguero favorito está tan feliz y cansado. Pues es muy sencillo, como regalo final de curso os traigo mi obra maestra, un trabajo que combina un poco de edición de imagen, video y audio.

Lo primero del todo, de que va el trabajo. Pues mirad, esta obra viene a ser un itinerario bastante completo de lo que haremos durante nuestro viaje de fin de curso. Para ello lo que he echo ha sido bastante simple, pero al mismo tiempo costoso.

Primero diseñe la portada y la despedida en Paint, después cree el audio conjuntamente con mi compañero Óscar gracias a la herramienta de Audacity, y mas tarde estuvimos retocando el audio como hicimos en nuestro último trabajo (eliminación de ruido, amplificación, aparición y desaparición de la voz, etc) y por ultimo le añadimos una banda sonora. Para esta ocasión utilizamos  la canción de Billy Boyd "The Last Goodbye" .
Después de hacer todo esto, utilizamos lo que era la herramienta principal de esta tarea, el editor de vídeo Movie Maker , la cual debo admitir que me ha gustado bastante. He de admitir que es una herramienta muy simple, y prácticamente no requiere habilidad, pero si un  poco de paciencia, ya que la única queja que puedo sobresaltar de este trabajo es el hecho de que algunas imágenes se me borraron al guardar el proyecto, lo cual yo achaco a que simplemente se debía a que no eran compatibles con los requisitos del programa. Quitando eso no he tenido ningún problema.

Personalmente la tarea me ha gustado mucho, aunque la verdad es que como he comentado en anteriores entradas, la época en la que nos ha coincidido no ha sido la mejor, pero pese a eso, en esta entrada me siento bastante a gusto con el resultado final que hemos conseguido Óscar y yo.
Os voy a dejar por aquí el resultado final, el cual al finalizarlo decidimos subirlo a YouTube, ya que nos pareció la forma mas fácil de subirlo a la nube.

Eso es todo por hoy amigos, nos vemos en la próxima.

viernes, 19 de mayo de 2017

Mi historia con Audacity

¡Hola a todos!

Aquí vuestro amigo y vecino NPX, una vez más, pero no la última. En el día de hoy os traigo una nueva tarea junto a mi camarada y compatriota Óscar, con la colaboración especial de Antónc744. Este trabajo consistió en la creación de un podcast, es decir, un documento en el cual los participantes exponen un tema durante una franja indeterminada de tiempo.

Estuvimos mucho tiempo valorando el tema del que hablaríamos, pero al final decidimos alejarnos de la idea principal del proyecto y hacer un comentario de una épica partida de nuestro amigo Antón. Somos conscientes de que el resultado final no ha sido como nosotros nos esperábamos, pero nos mantenemos fieles a nuestros ideales y sostenemos la teoría de que al escuchar el audio nuestros oyentes, sobre todo los más "gamers", sean capaces de imaginarse por su propia cuenta la partida, de tal modo que le puedan dar su propio toque, y puedan llegar a imaginárselo ellos solos.

Lo que hicimos para intentar mejorar un poco el resultado, fue entre muchas cosas nivelar el audio, para evitar de este modo que hubiese picos de sonido; obtuvimos el perfil de audio y más tarde estuvimos eliminando los espacios en los cuales al eliminar el ruido quedaba un silencio. Finalmente, como quedaba un poco soso decidimos añadir de fondo la música del propio juego para crear ambiente.

La propia tarea me ha gustado bastante ya que he tenido la opción de probar un nuevo programa, el cual no había utilizado con anterioridad, pero por desgracia personalmente creo que el propio trabajo nos ha quedado un poco flojo ya que no tuvimos mucho tiempo entre exámenes y demás.

Os dejo por aquí abajo el podcast y nos vemos en la próxima.


viernes, 12 de mayo de 2017

Práctica con puertas lógicas

¡Hola a todos!

Que tal andáis camaradas? Yo bien, aquí a "full" con los exámenes finales. Pero bueno hoy no hemos venido a hablar de mí (si eso otro día), en el día de hoy os traigo mi último proyecto con mi equipo de tecnología, una práctica con puertas lógicas en la cual deberíamos hacer un circuito digital que funcionase como sistema de aviso de peligro en una atracción de feria.

Ya sabéis que para este tipo de entradas no me suelo alargar mucho, y esta no va a ser una excepción, pero me gustaría repasar un par de puntos a tener en cuenta.
Lo primero es que personalmente esta entrada me ha gustado, pero tal vez no he podido disfrutarla del todo ya que me ha coincidido con exámenes, pero aun así me ha gustado, ya que por decir una cosa los circuitos con puertas lógicas, chips, etc. están un poco infravalorados ya que la gente no llega a entender su complejidad.
Lo segundo (que también lo comento en el apartado de observaciones de la presentación) es que me gustaría felicitar a mi compañero de equipo Simón, el cual ha trabajado más que nadie en esta práctica y creo que se merece una mención especial, ya que lo que ha currado no ha sido normal y en mi opinión este tipo de cosas hay que decirlas.

Cosas a parte creo que cualquier duda que podáis tener encontrareis la respuesta en la presentación. Bueno creo que eso es todo por hoy, os dejo la presentación por aquí abajo y hasta otra.


viernes, 5 de mayo de 2017

GIMP 3ªparte (fin de la trilogía)

¡Hola a todos!

Aquí su amigo y vecino NPX. En el día de hoy vengo entristecido, ya que hoy acabaremos la primera trilogía del blog. No voy a negar que ha sido algo sumamente difícil, complicado y frustrante ya que como he dicho otras veces las artes del retoque fotográfico se escapan a mi magnificencia.
Pero por suerte estamos aquí para aprender todos juntos, y eso es lo que de verdad importa, por eso estoy tan triste.

Ahora bien no hemos venido a llorar, sino a trabajar, así que cambiando de tema os voy a contar que os traigo hoy. Bien, hoy os brindo la oportunidad de observar una caricatura y un GIF.
Empecemos por la caricatura:
-Primero cogimos una foto de nuestro camarada Ben Affleck.
-Después la pasamos a GIMP y con la herramienta de IWarp, que se encuentra dentro del apartado de distorsiones, que a su vez se encuentra en la sección de filtros.
-La herramienta en si es muy fácil de usar, por lo que prefiero que la probéis por vuestra propia cuenta.
-Finalmente si queréis una caricatura estilo GIF podéis darle dentro de IWarp a la parte de animar, para que os vaya dividiendo el proceso en varias capas.
-Finalmente para guardar el GIF cambiáis a la hora de guardarlo el xcf por gif.

viernes, 28 de abril de 2017

GIMP 2ªparte

¡Hola a todos!

En el día de hoy os traigo la segunda parte de lo que será la primera trilogía de nuestro blog, la
"La espeluznante aventura de NPX con GIMP".
Como en la anterior entrada se me fue un poco la pinza y me puse a escribir a tope, esta entrada va a ser bastante más cortita. Simplemente os voy a comentar las 2 nuevas imágenes que os traigo y el proceso que seguimos Óscar y yo para su creación.
Esta vez si que os voy a dejar un tutorial, ya que se nos complicó un poco el proceso de creación de nuestras nuevas atrocidades.
El tutorial en cuestión
Volviendo al tema, lo que nos toca hoy son un par de fotomontajes los cuales tenis explicados la mecánica básica en el tutorial de arriba.
Como os dije en la anterior entrada estoy muy apurado estas semanas y no tengo mucho tiempo, así que os dejo por aquí abajo los fotomontajes y yo me voy yendo.
Jordi Hurtado, Página
Lobezno, Página

Página, Imagen (la página es extranjera por lo que me ha dado algunos problemas)



GIMP 1ªparte

¡Hola a todos!

En el día de hoy voy totalmente en serio, no es como otros días que iba en plan "light", hoy os traigo sin lugar a dudas el inicio de una nueva etapa en viajes NPX, y no, no es un viaje.
Hoy le doy comienzo a una serie de prácticas en las cuales voy a utilizar una serie de programas los cuales me resultan personalmente muy complicados. En ellos incluiremos imagen, sonido y video. Pero no nos adelantemos ya que hoy veréis la primera parte de una trilogía de retoque fotográfico la cual he decidido llamar: "La espeluznante aventura de NPX con GIMP". Además esta trilogía la voy a llevar acabo con mi camarada Oscar, que ya ha aparecido varias veces en el blog.

Vale, a lo mejor he ido demasiado rápido, lo primero de todo, no soy ningún profesional, ni siquiera alguien que alcance la media de habilidades audiovisuales que estipulo yo mismo, pero de todos modos quiero compartir con vosotros mis atrocidades/locuras.
Como he dicho antes hoy comienzo con GIMP, así que para calentar motores os brindo la oportunidad de visualizar la eliminación de un objeto de una foto y el retoque al rostro de una persona (todo esto obviamente con imágenes que me lo permitan).
No he seguido ningún tutorial en específico, he ido navegando por Internet así que aceptad mis disculpas porque no me acuerdo de las páginas consultadas, pero a cambio os puedo hacer un tutorial rápido de mis dos primeros trabajos:
-Eliminación de un objeto: básicamente consiste en utilizar la herramienta de clonación para ir eliminando poco a poco el objeto.
-Retoque del rostro: volvimos a utilizar la herramienta de clonación y además la herramienta para ennegrecer/blanquear la imagen.

Mil disculpas si los trabajos no están a la altura de otros chavales, pero es que me pilláis en la recta final del curso y tengo mil y una cosas en la cabeza. Bueno, os dejo por aquí los trabajos y nos vemos en la próxima entrada que será pronto.

Pexels, hombre-retrato-antigua-gafas, Pixabay, CCo
Hoa-Tran, YouTube,Video donde aparece
En esta segunda foto he tenido un pequeño fallo de cálculos. No he conseguido encontrar una fuente original de la imagen, ya que aparecía en multitud de, así que he optado  páginas extranjeras y en ninguna llegaba a una conclusión clara, así que he optado por dejaros el enlace a un video de YouTube donde aparece y el enlace al canal del autor.

domingo, 9 de abril de 2017

Yo de mayor quiero ser...

¡Hola a todos!

Aquí NPX en la que actualmente ha sido el trabajo que más me ha interesado, pero que al mismo tiempo me ha costado más. Estoy hablando de una presentación en la cual tuve que hablar de lo que yo quiero ser de mayor actualmente (actualmente ya que pude que en un futuro cambie de opinión, aunque lo dudo).

El formato utilizado es por el que he optado multitud de veces, las presentaciones de Google. En si mismo el trabajo no tenía una complicación técnica muy profunda, pero al tener que investigar bastante y revisar muchas páginas, claramente la cosa se complica, y eso que yo lo tenía mucho más fácil que otros compañeros, ya que yo sabía desde un principio de lo que iba a tratar mi presentación. Aunque del mismo modo también os digo que no os voy a engañar ya que me ha coincidido la realización del trabajo con el comienzo de las vacaciones, y por lo tanto me he sentido mucho más vago a la hora de realizarlo, y por lo tanto creo que en otra situación podría haberse obtenido un resultado mucho mejor, pero aun así no estoy decepcionado con la presentación final.

Otro dato importante a tener en cuenta es que ya que voy a tener que presentarlo he utilizado un formato conocido Pechakucha, en el cual las diapositivas son dinámicas, con una duración de 20 segundos cada una y en total 20 diapositivas.  Aquí creo que la dificultad ha sido clara, ya que en mis presentaciones suelo incluir bastante letra, y aunque esta vez me he cortado creo que aun así podría haber intentado eliminar un poco de texto.

Cambiando de tema vamos a hablar sobre el contenido de la presentación. He decidido tratar 2 trabajos: el de ingeniero forestal y el de oceanógrafo. He escogido estos simplemente porque en los dos estas en contacto con la naturaleza y además en los dos puedes tener la posibilidad de preservarla. Como habréis deducido no me he dejado llevar por cifras ni por opiniones externas, aunque varias veces me han advertido de que son trabajos sin futuro en un mundo cada vez más tecnológico.
Para encontrar la información incluida en mi trabajo he recurrido a páginas bastante típicas como Wikipedia, aunque no voy a quitarme méritos, ya que he navegado por múltiples páginas contrastando información. Cabe destacar mi visita a páginas como la de la Ciug y las páginas de las diferentes universidades de Galicia donde se imparten estos grados.
Finalmente también he visitado algunos foros en los cuales he revisado conversaciones antiguas en las cuales se hablaba sobre el futuro de los trabajos y sus salidas laborales en la actualidad.

Bueno creo que es  todo por hoy, espero que os haya gustado. Antes de que os vayáis me gustaría daros un consejo y es que no os dejéis influenciar por la gente, obviamente podéis escuchar sus opiniones, pero ante todo deberéis fiaros de vosotros mismos, sobre todo en situaciones como estas en las cuales lo que se baraja es vuestro futuro. Os dejo la presentación aquí abajo y hasta otra.

sábado, 25 de marzo de 2017

Prácticas con transistores

¡Hola gente!

Aquí NPX. En el día de hoy no vengo a entreteneros mucho, simplemente para dejaros aquí publicada una presentación basada en una serie de prácticas con transistores que he estado haciendo estos días con mi equipo.

Solamente comentaros que los transistores son de los de los componentes electrónicos más importantes en la actualidad y que están en la mayoría de circuitos.

Bueno, eso es todo por el día de hoy, hasta otra.


viernes, 24 de marzo de 2017

Seguridad informática

¡Hola a todos!

Aquí vuestro amigo y vecino NPX. En el día del hoy os vengo a hablar de un trabajo un tanto peculiar, no tanto por el contenido del mismo, sino porque fue la primera vez que tuve que trabajar en un equipo de 4 personas.

En este caso trabaje con mi antiguo camarada Óscar, y tuve la oportunidad de trabajar con Miguel y Marc. El procedimiento fue bastante similar al de otras veces, ya que utilizamos como principal herramienta de comunicación Skype, aunque también utilizamos el chat que nos ofrece google drive.

Luego, otra parte que se simplifico bastante fue la reparto de trabajo, ya que éramos 4 personas para hacerlo, aunque todo sea dicho este trabajo era de los más grandes que he tenido que hacer.
En general, estoy muy contento con mis compañeros, Óscar como siempre lo ha hecho muy bien, y no tengo queja de los nuevos integrante, sobre todo de Miguel, que se ha esforzado el que más. Solo quiero recalcar una cosa más en este punto, y es que por favor se revise el historial de trabajo para que la nota de cada uno sea justa.

La tarea en si misma me ha gustado bastante, ya que he aprendido muchas cosas sobre la seguridad informática, aunque lo que me ha gustado más (y con diferencia) ha sido el apartado de la Deep web, ya que era un tema sobre el que tenía mucho interés.

No me queda nada más que objetar, puede que me ha quedado un poco corta la entrada comparándola con la de otras veces, pero sinceramente creo que no hay nada más que decir. Os dejo aquí abajo el trabajo sobre seguridad informática, que por cierto subimos a una página llamada Calameó, para añadirle un efecto de revista guapo, guapo.

martes, 7 de marzo de 2017

Nube de palabras con conceptos informáticos

¡Hola a todos!

Hoy para variar un poquillo estoy yo, vuestro fiel camarada  NPX. En el día de hoy os vengo a hablar de un poco de todo. Lo primero os voy a comentar como he creado la nube de palabras que os voy a dejar en esta entrada, después os dejaré un glosario con conceptos informáticos para que aprendáis un poquito (que ya va siendo hora) y finalmente vosotros dejareis un comentario diciendo lo útil que os ha resultado la entrada de hoy (porque sabéis que os va a resultar útil).

Ok, comencemos. El programa que he utilizado en este caso se llama Tagul. Es un programa que esta completamente en inglés y que al principio os puede resultar un poco extraño porque no os explica demasiado su funcionamiento. Pero confiad en mi cuando os digo que es lo más intuitivo que hay en el mundo, yo por ejemplo he tardado 5 minutos en hacer mi nube de palabras (y eso que soy un poco cortito). Bueno, volviendo al tema que me desvío, es un programa intuitivo y aunque como he dicho antes esta en inglés, el nivel que requiere la página es mínimo.

Y ahora cambiando radicalmente de tema, vamos a pasar al glosario de conceptos informáticos. Os lo dejo por 2 principales razones. La primera es que me obligan y la segunda es porque verdaderamente me ha resultado útil. Con toda la sinceridad que puede aportar mi persona os digo que yo, pese a mi gran sabiduría, no sabía lo que significaban la mitad de las palabras y siglas. Por lo tanto he decidido compartir mi bonita experiencia con vosotros, además de que así os ahorro el trabajo de buscarlas:

miércoles, 1 de marzo de 2017

Sistemas operativos

¡Hola a todos!

Aquí NPX. En el día de hoy os voy a traer lo que en mi opinión ha sido la tarea más complicada que me han encargado, la creación de un mural en el que se puedan observar las características de los principales sistemas operativos de ordenador y móvil.

Esta entrada le he realizado conjuntamente con mi amigo y camarada Óscar, utilizando el programa Padlet. El programa en si mismo no me ha gustado absolutamente nada, ya que pese a ser muy sencillo de utilizar, considero que no funciona del todo bien y que es muy limitado. Pero de todos modos os voy a dejar un enlace (os lo deje en el nombre de padlet), no os voy a  dejar un tutorial ya que todos los que he visto no me parecen lo suficientemente buenos y además son muy antiguos.

Ahora cambiando un poco de tema, vamos ha hablar del trabajo en si. Me ha parecido bastante complicado principalmente porque no había suficiente información, o la que encontramos no era del todo buena, así que nos dedicamos a poner algunas características que podrían resultar cruciales para decidir cual es el que más te conviene a ti como consumidor.

He decidido optar personalmente por deciros aquí mi opinión sobre los sistemas operativos:

Principales sistemas operativos del ordenador
-Windows: llevo toda la vida trabajando con Windows y nunca me ha dado razones para odiarlo, aunque a veces me ha resultado complicado entender alguna cosa.
-MAC OS: no he trabajado nunca con MAC OS, pero tengo algunos conocidos que si que lo han utilizado, mi conclusión final es que aunque sea bastante caro es el más sencillo de utilizar si eres novato en el mundo de los ordenadores.
-LINUX: lo he utilizado contadas veces a lo largo de mi vida, pero las veces que lo he utilizado no me ha decepcionado, pero aun así creo que sigo prefiriendo Windows. No descartéis que mi opinión se vea un poco condicionada por el tiempo de uso.

Principales sistemas operativos del móvil:
-Android: aunque no lo parezca no he utilizado tanto como otras personas Android, pero aun así considero que Android es un muy buen sistema operativo, además es el que tiene más porcentaje de uso.
-IOS: actualmente estoy utilizando un dispositivo con IOS, por lo que puedo daros mi opinión más sincera, francamente me parece un sistema operativo mucho más sencillo de utilizar que Android, sobre todo si eres novato. No descarto la posibilidad de que si ya llevas un tiempo en el mundo tecnológico prefieras Android, ya que te da más posibilidades.

Ahora os voy a dejar los dos que he creado. Saludos.

Sistemas operativos de ordenador:





Sistemas operativos de móvil:


jueves, 23 de febrero de 2017

Informe sobre el relé

¡Hola mi gente!

En el día de hoy os voy a dejar el resultado de un informe que hemos creado mi equipo y yo para tecnología. El informe en cuestión trata sobre el componente eléctrico conocido como el relé, además de algunos circuitos que lo incluyen.
Espero  que os guste y hasta la próxima.

sábado, 18 de febrero de 2017

Imagen interactiva de un ordenador

¡Hola a todos!

Aquí vuestro amigo y vecino NPX. Esta vez traigo algo cuanto menos novedoso, una imagen interactiva de los componentes de un ordenador con el programa Genial.ly.

Esta fue la primera vez que utilice este programa, pero aun así no me ha resultado nada complicado. Es un programa la mar de intuitivo, por lo que no tendreis ni un solo problema (yo no lo he tenido).
Pero pese a que el programa es muy sencillo, la tarea en si no lo es.
Encontrar la información necesaria y además una imagen que concuerde con lo que tu buscas no es tarea fácil. El mayor problema ha sido encontrar las imágenes de las conexiones, ya que eran muchas y algunas de ellas han variado a lo largo de los años.

Pero pese a todo lo que pueda decir, la tarea me ha gustado y me ha servido para documentarme de algunos aspectos que desconocía de los ordenadores.

A continuación os voy a dejar las 3 imágenes interactivas que he creado.
Un saludo y hasta la próxima.

-Ordenador con sus dispositivos principales: (en caso de que la imagen no se vea bien recomiendo ponerlo a pantalla completa)
-CPU con sus principales componentes:

-Conexiones de una CPU:

domingo, 12 de febrero de 2017

Línea de tiempo sobre la Historia de la Informática

¡Hola a todos!

Aquí un vez más, vuestro amigo NPX.  En el día de hoy os vengo a hablar de una nueva tarea, una línea de tiempo sobre la Historia de la Informática y el programa que hemos utilizado para crearla.

Lo primero de todo, en mi humilde opinión el programa se puede llevar mucho mejor de lo que lo hicimos, ya que no nos alargamos mucho y no utilizamos algunos apartados.
Decidimos no alargarlo porque consideramos que deberíamos ceñirnos a los hitos que nosotros considerábamos más importantes, además de que no quisimos retroceder excesivamente en la historia, por lo que a lo mejor nos dejamos algunos pequeños detalles en el tintero.
No utilizamos algunos apartados únicamente porque no los necesitamos en nuestra línea temporal, aunque puede que vosotros los necesitéis.

Cambiando de tema, vamos a hablar sobre el programa en si y nuestra relación con él. La primera vez que lo vi pensé que sería mucho más difícil de lo que al final fue. Esta inglés, por lo tanto lo complica un poco, pero no lo suficiente como para que no se pueda utilizar de un modo intuitivo.
El programa en si consiste en crear la línea temporal en una hoja de cálculo de drive, para después convertirla en lo que viene a ser la línea temporal.

De todos modos os voy a dejar un enlace a la página por si queréis probarla, un vídeo en el que explican como utilizar el programa (nosotros mismos utilizamos para aprender )y un enlace a nuestra línea temporal (no pudimos colocarla ya que no llegaba a quedar bien del todo):
-Enlace al programa: Timeline JS

-Nuestra línea temporal: pincha aquí

-Vídeo explicativo:



viernes, 27 de enero de 2017

Imágenes con licencias Creative Commons



Hola a todos,

Aquí, como siempre, NPX.  Hoy continuando un poco con el tema de la entrada anterior vamos a ver una serie de fotos y videos (obviamente relacionados con el tema del blog) que contienen diferentes licencias Creative Commons.

¡Vamos allá!

Esta primera foto tiene licencia Creative Commons Zero (CCo). Esta licencia es la más permisiva de todas, ya que no ofrece ninguna restricción, por lo tanto pertenece al dominio público.
TonW, Nepal, Himalaya, Travel, Airphoto, Pixabay, CCo
La siguiente foto tiene licencia CC-BY. Esta licencia es muy similar a la anterior, pero en esta deberemos mencionar el autor.
Moyan Brenn, Japan, Flickr, CC-BY

En esta última imagen veremos una licencia mucho más compleja, una CC BY-NC-ND. En esta licencia no podremos utilizar la obra para fines comerciales, ni podremos cambiarla de ningún modo. Obviamente también deberemos incluir el nombre del autor.
Daniel Mennerich, Siem Reap K- Angkor wat 09, Flickr, CC BY-NC-ND

miércoles, 18 de enero de 2017

Los derechos de autor y las licencias de uso

Hola a todos,

Aquí NPX, como siempre. En el día de hoy os traigo una nueva presentación junto a mi compañero Oscar. En este trabajo hablamos sobre varios temas relacionados con los derechos de autor, como los mismos derechos de autor, la propiedad intelectual, el copyright y mucho más; todo esto acompañado de imágenes, símbolos, vídeos y alguna infografía.

A continuación os voy a dar mi opinión más sincera sobre este tema. La opinión de mi compañero Oscar la tendréis en su blog  "Todo Deporte".

Mi opinión sobre utilizar/ copiar las obras de los demás sin su permiso será, posiblemente la opinión que tendrá la mayor parte del mundo. No esta bien, simple y llanamente. No solo por el hecho de que estas utilizando el trabajo que le habrá costado x esfuerzo realizar a su autor, sino porque además si todo el mundo hiciera eso nadie volvería a crear su propio contenido, ya que nunca se vería recompensado por tanto esfuerzo invertido.

Eso es todo por hoy camaradas, nos vemos en la próxima entrada.