¡Hola a todos!
¿Qué tal camaradas? Yo muy bien, nunca podríais llegar a comprender lo bien que estoy ahora, eso si estoy cansadísimo. Y diréis, que sucede NPX, por qué nuestro bloguero favorito está tan feliz y cansado. Pues es muy sencillo, como regalo final de curso os traigo mi obra maestra, un trabajo que combina un poco de edición de imagen, video y audio.
Lo primero del todo, de que va el trabajo. Pues mirad, esta obra viene a ser un itinerario bastante completo de lo que haremos durante nuestro viaje de fin de curso. Para ello lo que he echo ha sido bastante simple, pero al mismo tiempo costoso.
Primero diseñe la portada y la despedida en Paint, después cree el audio conjuntamente con mi compañero Óscar gracias a la herramienta de Audacity, y mas tarde estuvimos retocando el audio como hicimos en nuestro último trabajo (eliminación de ruido, amplificación, aparición y desaparición de la voz, etc) y por ultimo le añadimos una banda sonora. Para esta ocasión utilizamos la canción de Billy Boyd "The Last Goodbye" .
Después de hacer todo esto, utilizamos lo que era la herramienta principal de esta tarea, el editor de vídeo Movie Maker , la cual debo admitir que me ha gustado bastante. He de admitir que es una herramienta muy simple, y prácticamente no requiere habilidad, pero si un poco de paciencia, ya que la única queja que puedo sobresaltar de este trabajo es el hecho de que algunas imágenes se me borraron al guardar el proyecto, lo cual yo achaco a que simplemente se debía a que no eran compatibles con los requisitos del programa. Quitando eso no he tenido ningún problema.
Personalmente la tarea me ha gustado mucho, aunque la verdad es que como he comentado en anteriores entradas, la época en la que nos ha coincidido no ha sido la mejor, pero pese a eso, en esta entrada me siento bastante a gusto con el resultado final que hemos conseguido Óscar y yo.
Os voy a dejar por aquí el resultado final, el cual al finalizarlo decidimos subirlo a YouTube, ya que nos pareció la forma mas fácil de subirlo a la nube.
Eso es todo por hoy amigos, nos vemos en la próxima.
miércoles, 31 de mayo de 2017
viernes, 19 de mayo de 2017
Mi historia con Audacity
¡Hola a todos!
Aquí vuestro amigo y vecino NPX, una vez más, pero no la última. En el día de hoy os traigo una nueva tarea junto a mi camarada y compatriota Óscar, con la colaboración especial de Antónc744. Este trabajo consistió en la creación de un podcast, es decir, un documento en el cual los participantes exponen un tema durante una franja indeterminada de tiempo.
Estuvimos mucho tiempo valorando el tema del que hablaríamos, pero al final decidimos alejarnos de la idea principal del proyecto y hacer un comentario de una épica partida de nuestro amigo Antón. Somos conscientes de que el resultado final no ha sido como nosotros nos esperábamos, pero nos mantenemos fieles a nuestros ideales y sostenemos la teoría de que al escuchar el audio nuestros oyentes, sobre todo los más "gamers", sean capaces de imaginarse por su propia cuenta la partida, de tal modo que le puedan dar su propio toque, y puedan llegar a imaginárselo ellos solos.
Lo que hicimos para intentar mejorar un poco el resultado, fue entre muchas cosas nivelar el audio, para evitar de este modo que hubiese picos de sonido; obtuvimos el perfil de audio y más tarde estuvimos eliminando los espacios en los cuales al eliminar el ruido quedaba un silencio. Finalmente, como quedaba un poco soso decidimos añadir de fondo la música del propio juego para crear ambiente.
La propia tarea me ha gustado bastante ya que he tenido la opción de probar un nuevo programa, el cual no había utilizado con anterioridad, pero por desgracia personalmente creo que el propio trabajo nos ha quedado un poco flojo ya que no tuvimos mucho tiempo entre exámenes y demás.
Os dejo por aquí abajo el podcast y nos vemos en la próxima.
Aquí vuestro amigo y vecino NPX, una vez más, pero no la última. En el día de hoy os traigo una nueva tarea junto a mi camarada y compatriota Óscar, con la colaboración especial de Antónc744. Este trabajo consistió en la creación de un podcast, es decir, un documento en el cual los participantes exponen un tema durante una franja indeterminada de tiempo.
Estuvimos mucho tiempo valorando el tema del que hablaríamos, pero al final decidimos alejarnos de la idea principal del proyecto y hacer un comentario de una épica partida de nuestro amigo Antón. Somos conscientes de que el resultado final no ha sido como nosotros nos esperábamos, pero nos mantenemos fieles a nuestros ideales y sostenemos la teoría de que al escuchar el audio nuestros oyentes, sobre todo los más "gamers", sean capaces de imaginarse por su propia cuenta la partida, de tal modo que le puedan dar su propio toque, y puedan llegar a imaginárselo ellos solos.
Lo que hicimos para intentar mejorar un poco el resultado, fue entre muchas cosas nivelar el audio, para evitar de este modo que hubiese picos de sonido; obtuvimos el perfil de audio y más tarde estuvimos eliminando los espacios en los cuales al eliminar el ruido quedaba un silencio. Finalmente, como quedaba un poco soso decidimos añadir de fondo la música del propio juego para crear ambiente.
La propia tarea me ha gustado bastante ya que he tenido la opción de probar un nuevo programa, el cual no había utilizado con anterioridad, pero por desgracia personalmente creo que el propio trabajo nos ha quedado un poco flojo ya que no tuvimos mucho tiempo entre exámenes y demás.
Os dejo por aquí abajo el podcast y nos vemos en la próxima.
viernes, 12 de mayo de 2017
Práctica con puertas lógicas
¡Hola a todos!
Que tal andáis camaradas? Yo bien, aquí a "full" con los exámenes finales. Pero bueno hoy no hemos venido a hablar de mí (si eso otro día), en el día de hoy os traigo mi último proyecto con mi equipo de tecnología, una práctica con puertas lógicas en la cual deberíamos hacer un circuito digital que funcionase como sistema de aviso de peligro en una atracción de feria.
Ya sabéis que para este tipo de entradas no me suelo alargar mucho, y esta no va a ser una excepción, pero me gustaría repasar un par de puntos a tener en cuenta.
Lo primero es que personalmente esta entrada me ha gustado, pero tal vez no he podido disfrutarla del todo ya que me ha coincidido con exámenes, pero aun así me ha gustado, ya que por decir una cosa los circuitos con puertas lógicas, chips, etc. están un poco infravalorados ya que la gente no llega a entender su complejidad.
Lo segundo (que también lo comento en el apartado de observaciones de la presentación) es que me gustaría felicitar a mi compañero de equipo Simón, el cual ha trabajado más que nadie en esta práctica y creo que se merece una mención especial, ya que lo que ha currado no ha sido normal y en mi opinión este tipo de cosas hay que decirlas.
Cosas a parte creo que cualquier duda que podáis tener encontrareis la respuesta en la presentación. Bueno creo que eso es todo por hoy, os dejo la presentación por aquí abajo y hasta otra.
Que tal andáis camaradas? Yo bien, aquí a "full" con los exámenes finales. Pero bueno hoy no hemos venido a hablar de mí (si eso otro día), en el día de hoy os traigo mi último proyecto con mi equipo de tecnología, una práctica con puertas lógicas en la cual deberíamos hacer un circuito digital que funcionase como sistema de aviso de peligro en una atracción de feria.
Ya sabéis que para este tipo de entradas no me suelo alargar mucho, y esta no va a ser una excepción, pero me gustaría repasar un par de puntos a tener en cuenta.
Lo primero es que personalmente esta entrada me ha gustado, pero tal vez no he podido disfrutarla del todo ya que me ha coincidido con exámenes, pero aun así me ha gustado, ya que por decir una cosa los circuitos con puertas lógicas, chips, etc. están un poco infravalorados ya que la gente no llega a entender su complejidad.
Lo segundo (que también lo comento en el apartado de observaciones de la presentación) es que me gustaría felicitar a mi compañero de equipo Simón, el cual ha trabajado más que nadie en esta práctica y creo que se merece una mención especial, ya que lo que ha currado no ha sido normal y en mi opinión este tipo de cosas hay que decirlas.
Cosas a parte creo que cualquier duda que podáis tener encontrareis la respuesta en la presentación. Bueno creo que eso es todo por hoy, os dejo la presentación por aquí abajo y hasta otra.
viernes, 5 de mayo de 2017
GIMP 3ªparte (fin de la trilogía)
¡Hola a todos!
Aquí su amigo y vecino NPX. En el día de hoy vengo entristecido, ya que hoy acabaremos la primera trilogía del blog. No voy a negar que ha sido algo sumamente difícil, complicado y frustrante ya que como he dicho otras veces las artes del retoque fotográfico se escapan a mi magnificencia.
Pero por suerte estamos aquí para aprender todos juntos, y eso es lo que de verdad importa, por eso estoy tan triste.
Ahora bien no hemos venido a llorar, sino a trabajar, así que cambiando de tema os voy a contar que os traigo hoy. Bien, hoy os brindo la oportunidad de observar una caricatura y un GIF.
Empecemos por la caricatura:
-Primero cogimos una foto de nuestro camarada Ben Affleck.
-Después la pasamos a GIMP y con la herramienta de IWarp, que se encuentra dentro del apartado de distorsiones, que a su vez se encuentra en la sección de filtros.
-La herramienta en si es muy fácil de usar, por lo que prefiero que la probéis por vuestra propia cuenta.
-Finalmente si queréis una caricatura estilo GIF podéis darle dentro de IWarp a la parte de animar, para que os vaya dividiendo el proceso en varias capas.
-Finalmente para guardar el GIF cambiáis a la hora de guardarlo el xcf por gif.
Aquí su amigo y vecino NPX. En el día de hoy vengo entristecido, ya que hoy acabaremos la primera trilogía del blog. No voy a negar que ha sido algo sumamente difícil, complicado y frustrante ya que como he dicho otras veces las artes del retoque fotográfico se escapan a mi magnificencia.
Pero por suerte estamos aquí para aprender todos juntos, y eso es lo que de verdad importa, por eso estoy tan triste.
Ahora bien no hemos venido a llorar, sino a trabajar, así que cambiando de tema os voy a contar que os traigo hoy. Bien, hoy os brindo la oportunidad de observar una caricatura y un GIF.
Empecemos por la caricatura:
-Primero cogimos una foto de nuestro camarada Ben Affleck.
-Después la pasamos a GIMP y con la herramienta de IWarp, que se encuentra dentro del apartado de distorsiones, que a su vez se encuentra en la sección de filtros.
-La herramienta en si es muy fácil de usar, por lo que prefiero que la probéis por vuestra propia cuenta.
-Finalmente si queréis una caricatura estilo GIF podéis darle dentro de IWarp a la parte de animar, para que os vaya dividiendo el proceso en varias capas.
-Finalmente para guardar el GIF cambiáis a la hora de guardarlo el xcf por gif.
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